[라켓스포츠 데이터] 인공지능 학습용 데이터 활용 경진대회
배드민턴 및 테니스 동작 및 경기 분석 데이터를 활용한 신규 서비스 기획 또는 AI 모델 개발 방법론 제시
기간 2022. 12. 01 14:00 ~ 2022. 12. 23 14:00
주최 ㈜미디어그룹사람과숲
주관 ㈜미디어그룹사람과숲


** 답안 및 신청서류 제출 시, 문제가 발생할 경우 koreanai@urbancorp.co.kr 로 팀명과 Github 아이디(이메일)을 기재하여 전송해주시기 바랍니다. **


[라켓스포츠 데이터] 인공지능 학습용 데이터 활용 경진대회

  • 본 대회는 ‘과학기술정보통신부’가 주관하고 ‘한국지능정보사회진흥원(NIA)’이 추진하는 ‘2022년 인공지능 학습용 데이터 구축사업’의 일환으로 ‘라켓스포츠데이터’를 활용하여 신규 서비스 기획 또는 AI 모델 개발 방법론을 제시하는 대회입니다.



1. 대회 내용

    데이터명 데이터 개요
    배드민턴 동작 및 경기 영상 데이터 주요 객체(선수, 심판, 네트/경기장)의 분석 데이터
    테니스 동작 및 경기 영상 데이터 주요 객체(선수, 심판, 네트/경기장)의 분석 데이터
  • ※ 인공지능 학습용 데이터를 활용한 실현가능한 서비스 기획 또는 모델개발 방법론 제시
    • 제출서류
    1. 1) (소정 양식) 참가신청서 1부, 참가서약서 1부, 개인정보 수집이용 동의서 1부
    2. 2) 사업화 아이디어 또는 AI 모델 개발 방법론 제안서 1부 (발표자료 형식)
  • ※ 상기 양식은 참가 신청 후, 대회공지에서 다운로드 가능합니다.



2. 일정

  • • 대회일정
행사내용 일정 장소/방식
접수 기간 2022년 12월 1일(목) ~ 2022년 12월 14일(수) 온라인 신청
1차 서류심사 결과발표 2022년 12월 16일(금) 서면심사
2차 발표 2022년 12월 21일(수) 온라인
최종 결과발표 2022년 12월 22일(목) -
시상식 2022년 12월 23일(금) 온라인



3. 시상 및 혜택

시상 상금 수상
최우수상 상장 및 상금 200만원 1팀
우수상 상장 및 상금 150만원 1팀
장려상 상장 및 상금 100만원 1팀



4. 주최/주관 및 후원

  • • 주최/주관: ㈜미디어그룹사람과숲
  • • 후원: 한국지능정보사회진흥원



5. 문의

  • - 대회 페이지 내 문의 게시판 이용
  • - 실시간 문의 대응 시간 : 평일 09:00 ~ 18:00 (18:00 이후는 익일 대응)

규칙

1. 평가방법

정성 평가

2. 팀 구성 규칙

- 참가자는 개인 또는 팀을 구성하여 참가할 수 있습니다.

- 팀 구성은 신청서류(소정양식)에 작성하여 제출합니다.

- 제출 이후, 팀 구성원의 변경은 불가합니다.

- 최대 구성 인원은 4명이며, 중복 참여는 불가능합니다.

3. 유의사항

- 모든 출품작은 다른 공모전에서 수상하지 않은 저작물이어야 함.

- 제출된 자료는 반환 및 수정이 불가하며, 주최 및 주관에 귀속되어 활용, 공유될 수 있음.

- 출품자는 저작권법을 준수하여야 하며, 출품작의 저작권 등과 관련한 모든 법적 책임은 출품자에게 있음.

- 공모 일정은 사정에 따라 변경될 수 있으며 심사점수는 공개하지 않음.