2022 한국어 AI 경진대회 Track 02. 차량 내 대화 및 명령어 음성인식
차량 내 대화 및 명령어 음성 데이터를 활용한 한국어 음성인식 모델 개발 챌린지
기간 2022. 08. 18 05:00 ~ 2022. 09. 30 05:00
주최 과학기술정보통신부
주관 한국지능정보사회진흥원
종료된 대회입니다.
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대회 규정

귀하는 주최사가 요구하는 특정 대회 규칙을 이해하고 이에 동의합니다.

1. 계약

대회에 참가하려면 대회 웹 사이트의 규정과 내용 및 특정 대회 규칙을 참조로 포함하는 공식 대회 규정에 동의해야 합니다. 귀하가 이해하고 동의 할 수 있도록 본 규칙을 신중하게 읽으십시오. 귀하는 대회에서 참가 신청이 이 규칙에 동의함을 의미합니다. 대회에 참가 신청서를 제출할 수 없으며 이 규칙에 동의하지 않는 한 본 규정에 설명 된 상금을 받을 자격이 없습니다. 이 규칙은 대회와 관련하여 귀하와 주최사 간에 법적 구속력이 있는 계약을 체결합니다.
2. 자격

본 대회는 대한민국 국민 누구나(국내·외 초, 중, 고, 대학(원)생, 일반인, 기업, 대학, 연구기관, 연구조합, 사업자 단체 및 산·학·연 컨소시엄 등) 참가 가능하다.
* 개인 또는 팀으로 참여 가능하며 팀은 4인 이하로 구성한다.
* 팀대표가 대한민국 국적자인 경우 팀원은 내·외국인 모두 구성 가능하다.3. 미성년자(만 14세 미만)의 경우, 미성년자 참여 부모동의서 및 개인정보 수집· 활용 동의서와 가족관계증명서를 제출해야 한다.
3. 대회 기간

대회는 대회 웹 사이트에 명시된 대로 시작 날짜와 시간부터 종료 날짜와 시간까지 운영됩니다. 대회 기간과 제출 마감일은 변경 될 수 있으며, 대회 스폰서는 대회 기간 동안 추가 장애물 마감 시간을 가져올 수 있습니다. 업데이트 된 또는 추가 마감일은 대회 웹 사이트에 공지됩니다. 대회 웹 사이트를 정기적으로 점검하여 기한 변경 사항을 지속적으로 확인하는 것은 귀하의 책임입니다. 시간대는 한국 표준시(UTC + 9)를 기준으로 합니다.
4. 대회 참가 신청

대회 중 언제라도 참가자격을 제한하거나 상실할 수 있다.
* 참가팀의 사정으로 대회 참가취소를 통보한 팀
* 부정한 방식으로 코드, 모델 등을 활용하여 결과물을 제출한 경우, 타 참가팀의 연구활동을 방해하거나 민원이 발생한 경우에는 기획운영위원회의 논의를 거쳐 참가 자격을 박탈할 수 있다.
*대회 총괄운영기관 및 운영사. 후원기업의 담당부서, 문제 도출에 활용된 인공지능 학습용 데이터
5. 대회 데이터

① 경진대회를 통한 산출물 일체의 권리는 참가팀에게 귀속된다. 다만, 사업의 취지 및 공공성을 감안하여 수상작에 한해 오픈소스 라이선스로 공개(CCL, 조건 적시)될 수도 있다.
② 본 경진대회의 주최는 결과물들 중 수상하지 않은 결과물에 대해서는 어떠한 권리도 취득할 수 없으며, 수상한 결과물에 대해서도 저작재산권의 전체나 일부를를 양수하는 것으로 일방적으로 결정하여 고지할 수 없다.
③ 주최는 수상하지 않은 결과물을 경진대회 종료일로부터 3개월 이내에 모두 폐기한다. 다만, 폐기 전 참가팀이 저작물의 반환을 요구할 경우 참가팀에게 반환하되, 반환과 관련하여 추가 비용이 발생하는 경우 참가팀에게 부담할 수 있다.
④ 그 밖의 산출물에 관한 권리 등 법적 권리에 관한 사항은 문화체육관광부 ‘창작물 공모전 가이드라인’을 준용한다.
6. 평가 및 채점, 수상자 결정

① 대회의 결과 평가 및 순위 결정은 리더보드 점수순으로 선정된다.
* 대회 본선 최종 리더보드 랭킹이 나온 후 전문가 사후검증이 진행되며 이를 통해 최종 수상자가 확정된다.
* 사후 검증에서는 대회규정 위반 여부를 확인하며, 이를 통해 위반 내용이 확인되면 리더보드 상 상위에 랭크되었다 하더라도 수상자격이 박탈될 수 있다.
② 대회의 진행 과정, 평가 및 채점은 대회 기획운영위원회, 심사위원의 고유한 권한이며, 평가 기준과 관련된 해석의 논란이 발생할 경우 대회 기획운영위원회의 결정에 따른다.
③ 평가 및 채점은 대회 기획운영위원회 의결에 따른 기준으로 시행한다.
④ 대회 전반에 걸쳐 평가 및 채점 기준의 부득이한 변경이 발생할 경우에는 대회 기획운영위원회의 의결 결과를 통하여 변경하여야 하며, 변경된 내용은 참가팀에게 반드시 공지되어야 한다.
⑤ 주최측은 평가 및 채점 결과 동점자가 발생 등 필요에 따라 대회 기획운영위원회의 의결 결과에 따라 정량적 평가 결과 외에 기술적 난이도 고려 등 추가적인 평가 기준을 적용할 수 있다.
7. 참가팀 확인 사항

① 참가팀은 신청한 트랙 외에 다른 트랙에 도전할 수 없으며, 공고문과 부속서류, 추가 규정 및 기술문서를 참조하여 대회에 참가한다.
② <음성인식> 참가팀 모두에게 예선 및 본선에서 활용할 수 있는 GPU(V100) 2대가 제공된다.
1. 참가팀은 학습용 데이터 및 베이스라인 코드가 제공된 경진대회 플랫폼(리더보드)을 활용한다.(경진대회 플랫폼(리더보드)에서 기본적으로 가상화된 docker 이미지로 제공)
2. 모델 용량이 커서 인퍼런싱이 안되거나 스토리지상 이슈를 야기하여 결과물이 제출되지 않는 경우는 참가팀의 귀책사유에 해당한다.
3. 리더보드 상에 결과물을 제출하는 횟수는 1시간(직전 제출 시간으로부터 1시간 이후)에 1회로 제한한다.(1회 제출 시 인퍼런싱은 1 시간 이내에 끝나야 한다.)
4. <음성인식>의 경우 결과물을 자유대화, 명령어, 한국어 방언 발화 데이터 각각의 리더보드에 제출하여야 하며, 최종 수상팀은 3개 리더보드 점수의 총합 순위로 결정한다.
5. 리더보드 상에서 고득점팀 순으로 순위를 결정하되, 대회 종료 후 사후 검증을 통해 부적격 사유가 없는지 확인하고 최종 수상자를 발표한다. 최종 발표 이전의 순위는 실제 수상팀과 상이할 수 있다.
6. 참가팀은 최고 성적의 세션을 사후 검증을 위하여 보존하여야 하며, 최고 기록의 세션을 삭제한 경우 사후 검증 불가능의 사유로 실격처리 될 수 있다.
③ 주최측은 데이터 개방 및 후속대회와의 연관성 등을 고려하여 문제 데이터셋 공개가 불필요하다고 판단될 경우 이를 공개하지 않을 수 있다.
④ 모든 참가팀은 다음 각 호의 불공정 행위 시 대회 기획운영위원회의 의결결과에 따라 대회 도중 불시에 탈락하거나, 최종순위 확정 및 선발대상에서 제외될 수 있다.
1. 대회기간 동안 전자적·물리적, 혹은 그 외의 방법으로 다른 참가팀의 도전문제 해결 시도 및 그 해결 결과를 방해한 경우
2. 정상적인 대회 진행방법 외에 문제 데이터셋을 전자적·물리적으로 확보하여 도전문제를 해결하였거나, 시도한 경우
3. 대회에서 허용되지 않은 방법으로 참가팀 간에 결탁하였거나, 결탁을 시도한 경우
4. 대회에서 허용되지 않은 방법으로 여러 팀에 참여한 경우
5. 비정상적인 방법으로 데이터셋 등 정보 탈취, 평가 플랫폼의 공격 또는 오류 발생 시도 등의 행위를 한 경우
6. 그 외 대회 운영에 고의로 심각한 피해를 유발하였다고 판단되는 경우